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协议 · 倍率 · 技术概念

机场协议科普

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买机场的时候,经常会在套餐介绍里看到一串协议名称:Shadowsocks、Trojan、VLESS、Reality、Hysteria2……这些名字决定了你该用哪个客户端、节点能不能导入,也在一定程度上影响速度和稳定性。这个栏目用尽量少的术语把它们讲清楚,每篇的技术结论都对照了官方文档和协议规范,并在文末列出参考资料。

先说一个最重要的结论:普通用户不需要为了协议去挑机场。协议是机场的技术选型,真正决定体验的是 线路类型、节点数量和运维水平。了解协议,主要是为了选对客户端、看懂套餐说明,以及在出问题时知道该从哪里排查。客户端的选择见 代理软件 栏目;流量为什么掉得比想象中快,见 机场倍率。

全部科普

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协议常见问题

机场协议是什么?和 VPN 协议是一回事吗?

机场协议是客户端和节点服务器之间传输数据的约定,常见的有 Shadowsocks、Trojan、VLESS、Hysteria2 等。它们和 OpenVPN、WireGuard 这类传统 VPN 协议目标相似,但设计重点不同:机场协议更强调让流量看起来像普通网络访问,不容易被识别。

哪个协议最抗封锁?

没有一个协议在所有网络环境下都最好。Trojan 和 VLESS + Reality 伪装成普通 HTTPS 访问,Hysteria2 伪装成 HTTP/3,在不同地区、不同运营商下表现各有高低。比协议更重要的是机场的线路和运维。

节点导不进客户端,是协议的问题吗?

多数时候是客户端的问题。机场换了新协议,旧版本客户端或旧内核不认识,就会出现导入失败、提示不支持的协议、或者只显示一部分节点。先把客户端更新到最新版本,再重新导入订阅。

为了换协议值得换机场吗?

一般不值得。协议是机场技术选型的一部分,用户能感受到的速度和稳定性,主要取决于线路类型、节点数量和运维水平。如果现在的机场用着稳定,没必要因为协议名称换掉它。

协议会影响速度吗?

有一些影响,但通常不是决定性的。基于 UDP 的 Hysteria2 在丢包较多的网络下可能更快,但在 UDP 被限速的网络里反而更慢;基于 TCP 的协议更稳定、兼容性更好。线路质量对速度的影响一般更大。